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Hemos terminado la primera fase de desarrollo

25 diciembre 2009 Deja un comentario

Primero de todo, Feliz Navidad y Feliz 2010 a todos.

Ahora hacía varias semanas que no escribía ninguna actualización; básicamente porque después del rodaje del teaser de Panzer Chocolate, estuvimos haciendo un trabajo muy intenso en montaje y la post-producción de video y audio, y me ha costado un poco volver a escribir.

Ya hemos terminado nuestra estancia en la Fundación Digitalent, donde hemos realizado los primeros tres meses de desarrollo. A partir de ahora, comenzaremos a crear una comunidad alrededor del proyecto, para compartir y poner a prueba nuestras ideas, y ver si estamos en el camino correcto o no. Podrás involucrarte a diferentes niveles.

En Enero también seguimos con una segunda fase de desarrollo, y comenzamos a ejecutar nuestra estrategia de financiación.

Aunque la web todavía está en construcción, dentro de muy poco vamos a abrirla, y será el punto neurálgico de todas estas estrategias.

Esto es todo por hoy, espero poderos enseñar el trailer y la web muy pronto.

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Semana 5 – La web comienza a coger forma, el guión por buen camino…

10 octubre 2009 Deja un comentario
By: dullhunk

By: dullhunk

Terminamos otra semana, y avanzamos a buen ritmo.

Nos hemos centrado principalmente en terminar los pantallazos de las páginas de la que será la web, y ya tenemos un documento de requerimientos funcionales que tenemos que aprobar. Además, hemos recibido los primeros diseños de la Home y del título provisional, y aunque hay algunos retoques, estamos encantados. La intención inicial era que no hubiera landing page, pero vemos que seguramente será mejor para separar el trailer y título, de las demás explicaciones sobre el proceso de inversión, videojuego, etc.

Hemos realizado varias entrevistas, tanto a becarios de ESADE como de la UOC, y pensamos que ya tenemos a las personas que comenzarán cuando volvamos de Londres. La tarea de uno de los becarios será ayudarnos en temas de modelo, plan de negocio, documento para inversores, etc. El otro se centrará más en temas de research, documentación, promoción y comunicación.

Además, hemos estado preparando la presentación para el seminario de la SGAE (Fundación Autor) – Seminario sobre las Nuevas Formas de Distribución Audiovisual. Filmutea ha sido invitada para hablar de ‘Trabajo y Financiación por Internet’, y daremos una charla el Martes 20 de Octubre en Barcelona de 16 a 18 h y en Madrid el 27, también de 16 a 18h. Nunca antes había hablado durante 2 horas seguidas, y por eso la presentación me está llevando bastante tiempo, ya que requiere de muchas slides en PowerPoint.

Después de tener bien cerrado el guión hasta más o menos el segundo acto, hemos definido bien con Pep lo que será el tercero. Básicamente porque la semana que viene estaremos en Londres, y todos los comentarios serán a distancia y online, y porque no sabemos exactamente si podremos hablar en horario laboral.

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Semana 4 – La Teoría de las Piedras Rodantes

3 octubre 2009 2 comentarios
By: WordRidden

By: WordRidden

Cuando trabajaba en Merrill Lynch Madrid, un VP me dijo un día una cosa que me gustó mucho, y que he utilizado en varias ocasiones desde entonces; lo que se llama la Teoría de las Piedras Rodantes. Me comentó que para llevar diferentes proyectos a la vez, o varios temas dentro de un mismo proyecto, tienes que coger el primero y darle un empujoncito, y después, cuando éste está rodando, dar un empujoncito al segundo, y así sucesivamente asegurándote de que nunca se paran. Es similar al malabarista con los platos giratorios en varillas. Después de 4 semanas de trabajo, ya tenemos la mayoría de temas rodando :-) .

Comunicación – El tema de comunicación es un tema que creemos muy importante, y por eso estamos contactando con varios expertos, para que nos ayuden. El Lunes nos reunimos con un periodista radiofónico, para valorar su posible participación; y el Miércoles detallamos un poco más la estrategia con el experto en marketing digital que forma parte del equipo.

Curso – Esta semana nos han confirmado que participaremos en el seminario de la Fundación Autor – SGAE: ‘Nuevas formas de distribución audiovisual – ¿Cómo hacer rentable tu obra audiovisual por la red?’, tanto en Madrid como en Barcelona. (Barcelona: Del 19 al 23 de octubre; Madrid: Del 26 al 30 de octubre). Nuestra sesión es sobre ‘Trabajo y Financiación por Internet’ concretamente, el día 20 en Barcelona y el 27 en Madrid. Esperamos encontraros allí.

Imagen – No sólo la comunicación es importante, sino que va estrechamente ligada a la imagen. El proyecto es un largometraje complementado con muchísimos otros elementos Cross-Media, y por eso es necesario que la imagen de cada uno de ellos siga un mismo patrón. Cuando hablo de imagen, significa de forma amplia colores, textura, tipos de letra, iconos, imágenes, efectos sonoros, y demás; básicamente para la web, póster, documentación, press book, etc. Nos encantaría encontrar una persona o empresa que lo supervisara, que se implicara a largo plazo, o que hiciera la función de mentor. En este sentido, el Martes nos reunimos con un gran profesional, y estamos viendo la mejor forma de abordar este campo.

Web – El Miércoles tuvimos otra reunión sobre la web, en la que ya hablamos en base a un Site Map. Los próximos pasos son terminar una conceptualización de la Home, y unos 30 pantallazos de cada una de las páginas. Espero que dentro de unas pocas semanas, podamos ver el primer elemento que integrará las decisiones que estamos tomando sobre comunicación e imagen.

Sonido – Estas decisiones también afectan al sonido, presente en los video journals mensuales que rodaremos, el teaser, la web, el videojuego, la novela gráfica… y en este sentido, el Miércoles también nos reunimos con un ingeniero de sonido y compositor, para valorar su participación en alguno de estos campos.

Videojuegos – El Jueves estuvimos en Vilanova i la Geltrú, en una escuela de arte, para ver si podríamos implicar a los estudiantes en sesiones de brainstorming sobre el juego. Tenemos algunas ideas con las que comenzar, pero pensamos que las sesiones nos pueden ir muy bien para conceptualizar la historia, el tipo de gráficos, la textura, etc.

Guión – Seguimos trabajando en el guión. De momento más de la mitad, y pensamos que está quedando muy intenso, cinematográfico, interesante, novedoso, misterioso y con ritmo. Definitivamente, vamos por el buen camino. Estoy como niño con zapatos nuevos.

Pronto más …

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Día 3 – No todo es sencillo

11 septiembre 2009 Deja un comentario
By: joguldi

By: joguldi

El Miércoles estuvimos básicamente analizando distintas webs que nos gustan de películas, y terminamos las especificaciones técnicas de lo que pensamos es necesario incluir en la web de nuestro proyecto. Fue un documento muy útil en la reunión que mantuvimos después, con el responsable de programación y diseño.

Por la tarde, tomamos la decisión final sobre el guionista que más se adecuaba a las características del proyecto, y la verdad es que no fue nada fácil. Teníamos dos guionistas que nos gustaban mucho, y realmente no sabíamos qué hacer. No les conocíamos personalmente anteriormente, sólo por el CV, y una o dos entrevistas, y al final seguimos un poco nuestra intuición interna; y más cuando pensamos que con los dos había feeling y era posible montar un buen equipo de trabajo.

La elección del guionista acabará siendo seguramente, una de las decisiones más importantes de todo proyecto, ya que el guión marcará muchísimo la película; pero pensamos que hemos realizado un buen proceso de selección, lo suficientemente amplio y objetivo.

Una vez decidido, comenzamos a llamar personalmente a los demás guionistas que habíamos entrevistado, para decirles que no, y continuamos el trabajo el Jueves por la mañana, enviando emails personales a los más de 80 CV que habíamos recibido a través de Filmutea. Estamos encantados de ver que esta herramienta que nosotros creamos, ha funcionado perfectamente, y más si tenemos en cuenta que el anuncio lo publicamos a mediados de Agosto, seguramente una de las semanas más flojas del año. Lo más complicado no son los emails, sino las llamadas. Pensábamos que aquellos que se habían reunido con nosotros se merecían una llamada personal, y puedo asegurar que llamar y tener que decir que no, es lo que más cuesta.

Otra vez, muchas gracias a todos los que habéis mostrado interés para la posición de guionista.

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Día 2 – Reuniones y presentaciones iniciales

9 septiembre 2009 Deja un comentario
By: laffy4k

By: laffy4k

El segundo día por la mañana, lo dedicamos a preparar un pequeño documento para el departamento legal, que cubre todos los aspectos a tener en cuenta durante el proceso de desarrollo. El proyecto incluye muchas innovaciones, y será necesario tener bien cerrados todos los aspectos legales de cada iniciativa.

También preparamos otro pequeño documento con la estructura general de la web específica que montaremos para el proyecto, en la que iremos anunciando las distintas iniciativas, etc.

Por la tarde tuvimos varias entrevistas más con posibles guionistas, en las nuevas oficinas, para que el resto del equipo les conociera también. Creo que no tardaremos mucho más en decidirnos, y esperamos poder compartirlo con vosotros muy pronto.

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